dimecres, 31 d’octubre del 2007

Un buen uso de Flash

Hace algunas semanas, os ponia unos videos sobre unas animaciones hechas con Flash.
Pues bien, ésta vez os traigo algo que me dejo realmente sorprendido.

(Pulsa en la imagen par acceder al sitio web)

Los tres pilares de la Creatividad

Haciendo el ganso por ahí, encontré un interesante artículo, o al menos a mi me pareció interesante. En él, Grigor Coricnos habla sobre los tres pilares de la creatividad (artículo original, en inglés aquí).

Existen cientos de métodos para motivar o desarrollar la creatividad y alcanzar nuevas ideas o soluciones. Muchas de ellas están basadas en el esfuerzo de un equipo, otras se valen de herramientas.
Sin embargo, nuestra creatividad está en nosotros mismos, ser creativo es en realidad muy fácil, y no hace falta mucho para poder utilizarlo productivamente.


Hazlo solo.

Mientras que el trabajo en equipo basado en métodos de creatividad, como de ideas, pueden hacer mucho para estimular la creatividad y dar lugar a nuevas ideas y soluciones, nuestros momentos más creativos son cuando no hay nadie allí para distraernos. Arquímedes estaba solo (por lo menos la historia no menciona a nadie) en un baño cuando saltó gritando “Eureka”. Newton se sentó solo debajo del árbol de manzana cuando cayó sobre su cabeza. Incluso en el éxito de colaboraciones como las de Gilbert y Sullivan, Simon & Garfunkel, Lennon y McCartney sólo había un (principal) compositor. Recuerda que ninguna sinfonía ha sido escrita en una reunión de músicos.

Mientras que el trabajo en equipo sigue siendo útil y, a veces, inevitable en el caso de determinados problemas, se tiene más éxito en la búsqueda de una solución cuando trabajamos solos.


Hazlo con las herramientas y materiales disponibles.

No necesitas una flamante y nueva cámara digital con millones de prestaciones para ser creativo. A decir verdad, muchos de sus dueños no lo son, pero eso es otra historia. La creatividad puede expresarse con cualquier herramienta disponible en el momento.

Beethoven, aconsejó a sus propios alumnos no utilizar jamás el piano mientras componian. Aunque suene radical, esto demuestra que no hace falta ninguna herramienta básica, salvo los equipos de grabación, para mostrar nuestra creatividad.

La calidad del resultado sólo depende de si usted sabe cómo usar la herramienta o el material de una manera creativa antes de llegar a ninguno de ellos.


Hazlo en cualquier momento y en cualquier lugar.

En el baño o debajo de un árbol. Las buenas ideas a menudo vienen a nuestras mentes de repente, sin ningún tipo de preparación o esfuerzo. Para estar preparado, es mejor disponer de un medio para grabar o escribir todo lo que se nos ocurra. Puedes usar un trozo de papel, un bloc de notas, o un PC de mano. Lo único importante es llevarlo siempre contigo y que esté listo para usarse.

Yo uso las pequeñas Moleskine (libretas de diseño) y un bolígrafo. Es muy adecuado puesto que puedo llevarla en mi bolsillo y no debo preocuparme de si se rompe o deja de funcionar.

No hay nada de malo en tener un lugar de trabajo dedicado en el que te sientas cómodo y que te ayude a expresar tu creatividad con más facilidad. Esto es especialmente bueno si se necesita una atención especial o las herramientas necesarias no son de transporte fácil, como la madera o una máquina de coser. Sin embargo, esta no es una razón para no estar preparados en esos momentos de inspiración que puedes encontrar en un autobús, en una tienda o en la calle.

Siendo conscientes de la importancia de los tres pilares de la creatividad te ayudará a construir sobre ellos. Después de llegar a dominarlo, puedes encontrar un buen socio, adquirir una nueva herramienta o prepararte ese taller de fantasía y, entonces, nadie podrá detenerte.



Pues, después de ésta reflexión, me despido hasta mi próximo post.



Hasta otra!

Wrrzag

dimecres, 24 d’octubre del 2007

Stallman y el software de las empresas transnacionales

"Cuando el usuario de Windows actualiza el programa, éste envía a Microsoft una lista de los programas instalados en la máquina. Eso es vigilancia", afirmó Stallman, que advirtió que no sólo esa empresa incurre en tales prácticas sino también otras como Apple y Real Player.
El experto acusó a Microsoft de introducir en sus programas de última generación, particularmente en Windows Vista, mecanismos que le permiten tomar control de los ordenadores de sus usuarios para restringirles la posibilidad de utilizar ciertos dispositivos o imponerles actualizaciones no consultadas.
El creador del movimiento GNU atacó duramente a los creadores de programas patentados, a los que calificó como "privativos" porque "privan de sus libertades a los usuarios".
Para Stallman, existen cuatro libertades básicas que los programas deberían permitir para que sean realmente éticos y contribuyan al bienestar de las sociedades.

• (Libertad 0): es la de poder usar el programa en forma total, con todas sus funcionalidades.
• (Libertad 1) consiste en que el propietario del 'software' pueda modificar el programa para ajustarlo a sus necesidades, lo cual es imposible en la actualidad porque no se permite el acceso al código fuente.
• (libertad 2) es la libertad de que debería disponer el usuario de compartir el programa con otras personas.
• (libertad 3) es la de poder regalar o vender copias del programa modificado.

A éstas cuatro libertades, también agregó una série de interesasntes comentarios:

"El recurso más esencial de una sociedad no es físico, sino psicosocial: el espíritu de la buena voluntad. Aumentar ese espíritu aunque sea un poco mejora la vida para todos".
"Cuando dicen que quien comparte el 'software' con sus amigos o vecinos es un pirata, lo que están diciendo es que ayudar al prójimo, es decir el espíritu de buena voluntad, es lo mismo que atacar barcos".
"El software libre es el nuevo continente que hemos construido en el ciberespacio, y por ser virtual tiene campo para todos".

Stallman hizo un llamamiento a los cerca de 500 docentes, estudiantes y trabajadores de la informática que escucharon su conferencia a renunciar a "los programas privativos" y a utilizar software libre como Linux.


Y de momento, esto es todo.
Hasta otra!
Wrrzag


dilluns, 22 d’octubre del 2007

Stickman Fight

Quien no conoce Flash y sus graciosas animaciones. Pues bien aquí os dejo una serie de vídeos que seguro que muchos de vosotros ya habréis visto alguna vez, y si habéis realizado nunca alguna animación con Flash, sabréis apreciar la faena que tuvo el autor de los videos.








Y hasta aquí ésta pequeña muestra del poder de Flash.

Hasta otra!
Wrrzag

Virut

Leyendo por ahí, en el blog de un compañero, encontré una información que considero de cierta importancia, y que a su vez, él consideró su importancia mientras leía otro blog.
Se trata de Virut, un peligroso virus.
Citaré textualmente la entrada de Bricoinformática, el blog de donde saqué la información, pues considero que la explicación es muy buena y clarificadora.


"
Win32/Virut se trata de un malware ya conocido desde sus primeras apariciones por el año 2006 el cual se encuentra dentro de la peligrosa categoría de "Malware Polimórfico" o "Buggy Virus".

Ahora nuevamente se empezaron a recibir noticias de unas nuevas variantes de este, las cuales hasta el momento no han podido ser interceptadas por ninguno de los Antivirus tradicionales con la "pesadilla" que este malware genera para nuestro PC.

Virut es un "Buggy virus" de código encriptado, que infecta todos los archivos .EXE y .SCR de Windows y del PC.

En otras palabras Virut es un infectador de archivos polimórfico que al ejecutarse en nuestro sistema se encargara de infectar todos nuestros archivos .EXE y .SCR haciendo de esta manera imposible de desinfectar nuestro sistema automáticamente con alguno de los Antivirus tradicionales ya que este se encargara no solo de los archivos que estén en nuestro sistema sino también de los que instalemos en este (incluso estando compactados)

Para poder limpiar este malware los Antivirus deberíais poder sobrescribir el código oculto y cambiante que Virut inserta en cada uno de los archivos .EXE y .SCR que hay en nuestro PC y esto es prácticamente imposible de lograr y mas aun cuando si instalamos un nuevo programa este automáticamente será infectado por Virut haciendo que este trabaje de manera errónea.

Inclusive se esta notificado que también infecta archivos de extensiones .vbs, y .bat"

Pues como muy bien nos dice Nofter en su post, Virut es un peligroso virus que anda suelto por la red.
Según Alerta Antivirus.es el peligro de infección es mínimo, pero por si las moscas, aporta una solución alternativa al formateo de nuestro disco duro. Para corroborar la veracidad de dicha solución presentada por Alerta Antivirus, he indagado un poquito más y en el 90% de webs visitadas la solución propuesta es la misma expresada con palabras distintas.

Sin la más mínima mala intención, espero que el post os haya servido de alguna ayuda, en el caso de que alguno de mis lectores sufra los efectos de dicha calamidad.


Y con ésto me despido.
Hasta otra!

Wrrzag



dijous, 18 d’octubre del 2007

Ubuntu Studio 7.10

De todas las distribuciones oficiales derivadas de Ubuntu, la que menos atención ha recibido durante el desarrollo de la versión 7.10 (Gusty Gibbon) ha sido sin duda Ubuntu Studio. Ubuntu Studio, és un distribución derivada del exitoso T dedicada a la edición multimedia. Cuenta con la gran mayoría de drivers por defecto, tanto de audio como de video, como muchos otros plugins necesários para poder trabajar con todo tipo de programas de edición de gráficos, edición de audio, edición de video, etc, y con el respaldo y la calidad de la interfície gráfica GNOME. La ventaja de Ubuntu Studio, es que fue deiseñado para gente sin experiencia alguna en el éste campo, cosa que lo hace muya accesible al público en general.

Descarga Ubuntu Studio aquí.


Hasta otra!
Wrrzag

dimarts, 16 d’octubre del 2007

ASRock 4Core1333-Viiv

Para aquellos que buscan una placa base medianament económica la cual quizás no soporte las últimas y más importantes novedades, pero puede funcionar a la perfección con un escritorio Linux, el P965 de Intel sigue siendo una excelente opción en cuanto a procesadores se refiere.
Siguiendo este criterio, una placa base más que adecuada es la ASRock 4Core1333-Viiv, que usa el procesador Intel P965 + ICH8DH, siendo compatible a la vez con procesadores Intel Core 2 Quad. Con el AGI Express de ASRock, es posible realizar la conexión CrossFire entre dos targetas ATI.

Características:

  • Intel Viiv Ready
  • LGA 775 for Intel® CoreTM 2 Quad / CoreTM 2 Extreme / CoreTM 2 Duo / Pentium® XE / Pentium® D / Pentium® Dual Core / Pentium® 4 / Celeron® / Celeron® D, supporting Quad Core Kentsfield processors
  • Compatible con las CPU FSB1333/1066/800/533MHz
  • Soporta Dual Channel DDRII800/667/533 x 4 DIMM slots, con una capacidad máxima de 8 GB.
  • Soporta ATI CrossFire
  • 1 x PCI Express x 16
  • Slot adicional AGI Express para adoptar una 2nd PCI Express x16 targeta VGA
  • Overclocking: Fixed PCI-E / PCI Buses
  • Hybrid Booster - Safe Overclocking Technology
  • Gigabit LAN 10/100/1000 Mb/s
  • 2 x IEEE1394 ports
  • 6 x Serial ATAII 3.0 Gb/s, soporta RAID (RAID 0, 1, 10, 5 and Intel Matrix Storage), NCQ, AHCI i funciones "Hot Plug"
  • 1 x eSerial ATAII 3.0 Gb/s, soporta NCQ, AHCI funciones "Hot Plug"
  • 7.1 CH Windows Vista Premium Level HD Audio (ALC888 Audio Codec)
  • Windows Vista Premium 2007 Logo Ready
  • Soporta Windows XP Media Center Edition
  • Accesorio gratuito: 1 x ASRock DeskExpress
  • ASRock 1394_eSATAII I/O Plus: 1 eSATAII port, 1 x IEEE 1394 port, 4 puertos USB
Post Original: Phoronix


I hasta aquí llega el post.


Hasta otra!
Wrrzag

diumenge, 14 d’octubre del 2007

StarOffice en el paquete Google

StarOffice se trata de la suite ofimática, de Sun Microsystem, del código abierto OpenOffice.org y que emplea Formato de Documentos Abierto (ODF). Es compatible con documentos de Micrososft Office. Además, Sun ha anunciado que ha incluido la función de buscador web en todos los productos de StarOffice, permitinendo capacidades de búsqueda online directamente desde su suite. StarOffice es compatible con Windows, Linux y Mac.

Dicha suite,és la ultima incorporación al Google Pack, en el que podrás encontrar aplicaciones básicas, y siempre de forma gratuita.
Puedes descargar el pack haciendo click aquí.


Hasta otra!
Wrrzag

dilluns, 8 d’octubre del 2007

Enemy Territory: Quake Wars en GNU/Linux


Linux está de moda! Al parecer los chicos de id Software y Splash Damage han anunciado el lanzamiento de un cliente nativo de su último juego para la plataforma Linux dentro de muy poco tiempo. Basandose en el éxito que obtuvo el cliente para linux de su anterior juego (Wolfenstein: Enemy Territory), los desarrolladores creyeron oportuno desarrolar el esperado juego también para GNU/Linux. El juego se basa en el universo de Quake, el famoso juego de id Software. No obstante, los mapas són bastante más extensos, y hay dos facciones jugables: los Strogg y la GDF (Fuerza de Defensa Global).
Actualmente, ET: Quake Wars está disponible para PC, MAC OSX, XBOX 360, PS3 y próximamente para Linux.

Artículo e imagen original: Phoronix


Y de momento ésto es todo.

Hasta otra!
Wrrzag

diumenge, 7 d’octubre del 2007

Combinaciones de teclas para GNU/Linux

Aqui os dejo una pequeña lista delas principales combinaciones de teclas que se usan en Linux:

  • [Ctrl]+[Alt]+[Del]: Shutdown. Apaga el sistema de forma organizada desde una terminal texto.
  • [Ctrl]+[Alt]+[F1]: Cambia a la primera terminal de texto.
  • [Ctrl]+[Alt]+[Fn]: Cambia a la terminal de texto numero n (n=1,...,6)
  • [Ctrl]+[Alt]+[F7]: Cambia a la primera terminal X (si se esta usando alguna)
  • [Ctrl]+[Alt]+[Fn]: Cambia a la terminal X numero n (n=7,...,11)
  • [Tab]: Autocompleta el nombre de un comando, fichero, directorio, programa, cuando trabajamos en una terminal texto. P.ej: Si vamos a usar el programa "programa_de_prueba", podemos escribir progr y pulsar [Tab], el sistema se encargará de rellenar el resto.
  • [ArrowUp]: (Flecha arriba) Va editando la historia de comandos que hemos escrito anteriormente en terminal texto.[Enter] para ejecutar.
  • [Shift][PgUp]: Scroll la salida de la terminal hacia arriba, en terminal texto.
  • [Shift][PgDown]: Scroll la salida de la terminal hacia abajo, en terminal texto.
  • [Ctrl]+c: Termina el proceso actual. Cuando lo comenzamos sin & ([localhost]$ proceso)
  • [Ctrl]+d: Termina la terminal actual.
  • [Ctrl]+s: Para la transferencia a la terminal.
  • [Ctrl]+z: Manda el proceso actual (comenzado sin &) a "Background". Lo mismo que si comenzamos el proceso con & ([localhost]$ proceso &).

Instalar KDE 4

Hoy, inaguramos lo que se podría llamar una nueva sección dentro de éste blog, una seccíon que en un principio ni se me pasó por la cabeza. Esta nueva ección, se le podria llamar Tutoriales, pues lo que intentaré explicar o reflejar, són los pasos a seguir para realizar algo, entendiendo por algo a cosas relacionadas con la informática y todo lo que la rodea.

En éste primer tutorial, intentaré explicaros de forma detallada el proceso para instalar la versión beta de KDE 4 en nuestro Kubuntu.

El método que seguiremos, utiliza paquetes oficiales de Kubuntu que están disponibles ya tanto para Feisty como para Gutsy.
Pero tranquilos, el nuevo KDE4 puede estar instalado perfectamente en el sistema sin interferir con KDE 3.x.

Así pues, antes de empezar con la instalación si estamos en Feisty nos aseguraremos de tener los repositorios feisty-backports.

Abriremos el fichero sources.list para asegurarnos de que tenemos los repositorios instalados:

  • sudo gedit /etc/apt/sources.list

Si están instalados (aparecerá la línea de abajo) perfecto, cerramos el documento y seguimos adelante. En caso contrario escriviremos la siguiente línea al final del documento, guardaremos y lo cerramos.

  • dev http://archive.ubuntu.com/ubuntu feisty-backports main universe multiverse restricted

Y ahora, empezamos la instalación:
Lo primero que haremos, será instalar el paquete kde4base-dev:

  • sudo apt-get install kde4base-dev

Ahora, vamos a instalar KDE 4 en usr/lib/kde4 por lo que ejecutaremos los siguientes comandos uno a uno.

  • export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/kde4/lib
  • export KDEDIRS=/usr/lib/kde4
  • export PATH=/usr/lib/kde4/bin/:$PATH
  • export KDEHOME=~/.kde4

Ahora, nos moveremos un poco por el sistema y comprovaremos que Plasma funciona correctamente. El paso próximo y más lógico será hacerlo funcionar como una sesión al inicio. Para eso, en la consola escrivimos:

  • sudo cp usr/lib/kde4/share/apps/kdm/sessions/kde.desktop /usr/share/xsessions/kde4.desktop

Ahora editaremos el archivo que acabamos de copiar para hacer algunos canvios:

  • sudo kate /usr/share/xsessions/kde4.desktop

Aqui canviamos en la enrada Name kde por KDE4. Esto es para diferenciar un tipo de entrada u otro cuando lo seleccionemos desde el kdm (login) en el que elegiremos el "tipo de sesión".

Y por último, editaremos el archivo startkde:

  • sudo kate /usr/lib/kde4/bin/startkde

Donde añadiremos al inicio del documento las cuatro líeas de exportación que vimos antes:

  • export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/kde4/lib
  • export KDEDIRS=/usr/lib/kde4
  • export PATH=/usr/lib/kde4/bin/:$PATH
  • export KDEHOME=~/.kde4

Listo! Ahora ya estamos listos para disfrutar de nuestro flamante KDE4.
Fuente original:El Blog de Maverick

Espero que éste prime tutorial os haya sido de ayuda, y no se haya hecho algo pesado y difícil de leer.


Hasta la próxima.
Wrrzag

divendres, 5 d’octubre del 2007

Unreal Tournament III en GNU/Linux


Mark Rein de EPIC Games, confirmó ésta semana la presencia del último juego de los chicos de EPIC, Unreal Tournament III, para la plataforma Linux.
EPIC Games, presume de ser una empresa multiplataforma, y lo demustra publicando su último juego, previsto para finales de éste año para la gran mayoria de las plataformas existentes hasta el momento: Windows, Linux, Mac, XBOX 360 y PS3.

Parece ser que la excusa usada por muchos de que no hay juegos para Linux empieza a ver su final.

Enlace de la notícia original: Phoronix



Hasta otra!
Wrrzag

Ubuntu 7.10 Gusty Gibbon

Los planes generales para la próxima versión de Ubuntu ya han sido prácticamente terminados, y revelan cosas muy interesantes:
Ubuntu 7.10 vendrá con el Kernel 2.6.22, X.org 7.3 y GNOME 2.20; por su parte Kubuntu 7.10 lo hará con KDE 3.5.7, aunque también incluirá los paquetes de KDE 4.0 RC2 para que ambos puedan ser instalados lado a lado.

"Gutsy Gibbon" también será una de las primeras distribuciones en incluir el trabajo de los recientemente unidos Beryl y Compiz, y lo activará como el Window Manager por defecto en sistemas que cuenten con una combinación soportada de hardware y drivers.
Algunos "winmodems" serán soportados directamente si sus drivers están disponibles.

Por primera vez, Ubuntu también estará disponibles en una edición "Mobile and Embedded" para dispositivos portátiles. Esta versión también integraría los componentes Hildon UI desarrollados por Nokia.


Artículo original: VivaLinux


Y de momento, ésto es todo.

Hasta otra!
Wrrzag